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應(yīng)用指數(shù):5 分
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超戰(zhàn)記1.07應(yīng)該是難產(chǎn)了,大家還是先玩UltraBattle超戰(zhàn)記最新版本v1.06吧,作為一款像素元素的動(dòng)作戰(zhàn)斗玩法,玩家們?cè)谟螒蛑羞x擇你的英雄,與隊(duì)友一起進(jìn)行戰(zhàn)斗,很多的動(dòng)漫人物英雄選擇,各種炫酷強(qiáng)大的技能,多種戰(zhàn)斗模式,給你更好的游戲體驗(yàn),完成不同的戰(zhàn)斗過(guò)程,一起來(lái)這里看看吧!
超戰(zhàn)記UltraBattle是一個(gè)多名英雄大亂斗的游戲體驗(yàn),主打休閑,融合了動(dòng)作元素與輕度moba設(shè)計(jì)的動(dòng)漫大亂斗同人手游。
1、團(tuán)隊(duì)配合:在團(tuán)隊(duì)模式中,合理分配角色和技能,保持團(tuán)隊(duì)配合,取得更好的戰(zhàn)斗效果。
2、觀察場(chǎng)景:多觀察場(chǎng)景中的障礙和道具,合理利用場(chǎng)景元素來(lái)取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
3、除了單人對(duì)戰(zhàn)外,還有團(tuán)隊(duì)模式,玩家可以和隊(duì)友合作,通過(guò)配合和策略擊敗敵方,獲取更高的得分。
4、熟悉角色技能:嘗試不同的角色,熟悉他們的技能和特點(diǎn),選擇適合自己風(fēng)格的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
A 普通攻擊
長(zhǎng)按觸發(fā)蓄力動(dòng)作,期間“霸體”,釋放按鈕則使用蓄力攻擊,簡(jiǎn)稱“蓄A(yù)”
D 閃避 【消耗SP槽】
正常狀態(tài)下:使用后替換普攻第一段為特殊攻擊動(dòng)作“閃避攻擊”,簡(jiǎn)稱閃A。
受擊狀態(tài)下:使用后角色將進(jìn)入緊急閃避狀態(tài),擁有短暫的“無(wú)敵霸體”
(倒地瞬間使用閃避則會(huì)觸發(fā)“受身”,此時(shí)將恢復(fù)30HP,且無(wú)需消耗SP)
AS 援護(hù)攻擊
SA1 技能1 【消耗SP槽】
SA2 技能2【消耗SP槽】
關(guān)于盾值與防御,霸體
1.當(dāng)角色盾值為0,則觸發(fā)“破防”動(dòng)畫,并造成大硬直
2.所有角色的蓄A(yù)攻擊都能至少造成-3盾值的削減,意味著一般都能破防
3.角色每次從攻擊動(dòng)作恢復(fù)到待機(jī)靜止動(dòng)作后都會(huì)默認(rèn)回復(fù)一格盾值
4.使用技能和閃避都將獲得短暫的“霸體”狀態(tài),并且立刻回滿盾值至上限
5.所有類型角色初始狀態(tài)都擁有3格盾值上限(超過(guò)三層盾值則顯示為藍(lán)盾)
6.在擁有盾值的情況下,角色受到攻擊都會(huì)觸發(fā)“自動(dòng)防御”動(dòng)作
7.如果角色處于霸體狀態(tài),則不會(huì)觸發(fā)防御動(dòng)作
8.只有將人物的盾值削減為0,使其破防,才能造成有效傷害
1、探索每個(gè)英雄的背景故事和世界觀,在劇情模式中體驗(yàn)豐富的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
2、有豐富的二次元英雄供玩家選擇,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
3、掌握每個(gè)英雄的連招技巧是取勝的關(guān)鍵,通過(guò)精準(zhǔn)的操作和戰(zhàn)術(shù)策略擊敗對(duì)手。
1、團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)奪戰(zhàn)
玩家以小組的形式參與到戰(zhàn)斗中,目標(biāo)是占領(lǐng)對(duì)方的據(jù)點(diǎn)。在這種模式下,每個(gè)玩家都可以選擇自己的角色,但需要在團(tuán)隊(duì)內(nèi)協(xié)作才能完成任務(wù)。
2、快速開(kāi)始模式
方便玩家在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。
3、亂斗模式
玩家可以選擇自己最喜歡的動(dòng)漫角色,與其他玩家展開(kāi)激烈的對(duì)決。在這種模式下,每個(gè)玩家只能使用自己的角色技能和招式,并且需要注意時(shí)間限制,否則會(huì)被判定為失敗。
BUG修復(fù):
1.修復(fù)虎杖悠仁的黑閃技能特效顯示問(wèn)題
2.修復(fù)部分技能將角色擊出場(chǎng)外的問(wèn)題
3.修復(fù)使用手柄界面會(huì)卡死的問(wèn)題
更新內(nèi)容:
1.新增限定角色“黑崎一護(hù)”
2.新增援護(hù)“戀柱甘露寺”
3.新增據(jù)點(diǎn)模式實(shí)時(shí)地圖
版本變動(dòng):
1.波風(fēng)水門瞬身閃標(biāo)SP消耗提高,標(biāo)在場(chǎng)停留時(shí)間及閃標(biāo)距離均有提升
2.武藤游戲黑魔導(dǎo)師徒總彈數(shù)減少,單發(fā)傷害提高
(以上兩名角色總血量削減)
3.承太郎歐拉SP消耗略微降低,流星指刺Z軸高度范圍增加
4.小杰念能力持續(xù)時(shí)間加長(zhǎng)
5.防御型(小杰)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)占領(lǐng)和奪取速度加成
6.據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)精英隊(duì)長(zhǎng)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)提高至300點(diǎn)
7.增加小兵的擊殺回血量和點(diǎn)數(shù)
8.對(duì)局后的廣告改到彈出菜單處
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