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應用指數(shù):5 分
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無盡爭霸修改版是一款可以讓你體驗極致動作打擊感的MOBA類arpg手游。游戲每一個英雄的每一個天賦都是精心設計和搭配,旨在幫助每個玩家營造自己心目中獨一無二的英雄。游戲中只要你操作足夠自信,1打5一切皆有可能。喜歡玩競技手游的朋友們快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
1、技能天賦
技能天賦的效果主要可分為對自身和對敵方,例如被傷害時反彈傷害給敵方英雄,或者被傷害時增加自身雙抗等效果。所以玩家在使用坦克類型英雄時選擇被攻擊反彈傷害較好,這樣能增強一點輸出能力,使用脆皮英雄時選擇被攻擊時增加雙抗,可以增強生存能力,也是不錯的選擇。
2、屬性天賦
最初級的天賦,也是玩家最早開啟的天賦,主要是攻擊相關(guān),例如攻擊力、攻速、甲穿等屬性;法術(shù)相關(guān),例如法強、法穿、冷卻縮減、法力值等 屬性;防御相關(guān),例如生命值、護甲、魔抗等屬性,基本是這三種類型。玩家一般可以選擇攻擊力、法強或者生命值這樣的天賦,是前期比較好用的天賦,若是選擇 冷卻縮減、護甲穿透等屬性則后期的作用會比較大。
3、生存天賦
生存天賦自然是與生存能力相關(guān)的,不過這個天賦有些是增強自身的生存能力,有些是可以削弱敵方的生存能力,玩家若是進攻性較強可以選擇削弱敵方生存能力的天賦,若是想要穩(wěn)健一些就可以選擇增強自身生存能力的天賦。
4、連勝天賦
連勝天賦是與擊殺相關(guān)的,效果也是分為恢復型,加速型和疊加型;謴托陀械哪茉趽魵撤接⑿酆蠡謴桶俜直妊、藍量,團戰(zhàn)效果強,有的能 擊殺敵方小兵等單位恢復固定血量、藍量的效果,對線期較強;加速型則是擊殺敵方影后增加自身移速,較為適合刺客英雄;疊加型天賦是在擊殺敵方單位后疊加血 量或者藍量,一般能疊加100層,適合肉盾或者較為后期的英雄。
5、攻擊天賦
攻擊天賦的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分為三大類:一是普攻附帶固定傷害,二是普攻附帶百分比傷害,第三則是普攻在暴擊時附帶 額外傷害。自然的若是法師類型的英雄,選擇第一類的普攻附帶固定傷害天賦,可以在線上消耗對面時打出更多傷害;ADC選擇暴擊相關(guān)天賦是更合適的,畢竟 ADC的攻速和暴擊率很高;坦克型英雄選擇百分比傷害更合適,例如有些天賦的普攻是會附帶自身生命值百分比的傷害的,也就是說越肉傷害越高,是最適合坦克 英雄。
1、更豐富的戰(zhàn)斗細節(jié)表現(xiàn),帶來更精彩細膩的享受。
傳統(tǒng)上帝視角MOBA,角色在畫面中的比例小,特效小,很多表現(xiàn)細節(jié)都一帶而過粗糙的不忍直視不能細扣。在我們游戲中,由于近距離的觀察戰(zhàn)斗,加上水平的視角在鏡頭中可以看的更遠更多,自然會展現(xiàn)出更豐富的表現(xiàn)細節(jié)給玩家,我們不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次還看不夠。
2、更貼近真實視野的追尾視角,帶來更逼真的臨場代入感。
近距離的打斗,刀刀入肉的打擊感,身后爆炸的回響,耳邊穿梭的子彈,眼前飛灑的熱血,親臨現(xiàn)場感同身受。 而由于背后視野的限制,大局意識上的偷襲,包夾,卡視野,高空GANK,只要敢想放開去想,你上你也行。
3、更自由自主的操作,帶來更強的競技觀賞性。
傳統(tǒng)MOBA勢均力敵的雙方一旦有一方形成一定的數(shù)值優(yōu)勢(裝備,等級),劣勢方是很難有機會翻盤的,操作完全固化節(jié)奏完全相同從此進入垃圾時間。
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