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軟件指數(shù):5 分
T20天正建筑v10.0最新版本215.9M圖形圖像
microsoft visio繪圖軟件專業(yè)版79.4M圖形圖像
microsoft office visio 2013專業(yè)版中文破解版552.5M圖形圖像
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keyshot2025破解版免費(fèi)版中文版擁有強(qiáng)大的場(chǎng)景模型庫,支持進(jìn)行渲染,貼圖、導(dǎo)入材質(zhì)包,還能導(dǎo)出圖片,支持的文件格式廣泛,渲染速度快,能夠查看實(shí)時(shí)的渲染進(jìn)度,將材料拖到模型上可以建造3d模型,非常專業(yè)!
互動(dòng)視覺
借助一系列獨(dú)特功能,直接從KeyShot場(chǎng)景中創(chuàng)建可用于網(wǎng)絡(luò)的觸摸式視覺效果。
觸摸手勢(shì)控制
KeyShotXR完全支持觸摸,可在移動(dòng)設(shè)備,平板電腦或更大的觸摸屏顯示器上使用。
360°球形體驗(yàn)
KeyShotXR不僅限于轉(zhuǎn)盤視圖。借助KeyShotXR,可創(chuàng)建真正的全球形360°產(chǎn)品體驗(yàn)。
保留圖像質(zhì)量
當(dāng)您放大KeyShotXR時(shí),將保留圖像質(zhì)量以確保捕獲每個(gè)細(xì)節(jié)。
內(nèi)部KeyShotXR
一個(gè)KeyShotXR,它使用相機(jī)本身作為軸心來捕獲場(chǎng)景的第一人稱視角。
KeyShotXR向?qū)?/strong>
使用六種不同的KeyShotVR類型,逐步創(chuàng)建轉(zhuǎn)盤,球形,動(dòng)畫或自定義KeyShotVR。
響應(yīng)式嵌入
當(dāng)您嵌入KeyShotXR時(shí),無論在臺(tái)式機(jī)還是移動(dòng)設(shè)備上,它的大小都可以正確調(diào)整為瀏覽器的寬度。
iBooks支持
先進(jìn)的iBooks小部件輸出,可在Apple iBooks文件中嵌入支持觸摸的產(chǎn)品體驗(yàn)。
1、下載解壓,得到Luxion KeyShot Studio Enteprise 2025.1.1原程序和crack補(bǔ)丁文件夾;
2、雙擊文件“keyshot_studio_win64_2025.1_14.0.1.2”依提示安裝好軟件;
3、成功安裝后,打開crack補(bǔ)丁文件夾,將Luxion_License_Server復(fù)制到C盤,以管理員身份運(yùn)行install.bat;
4、再?gòu)?fù)制KeyShot Studio文件夾并將其替換到C:\Program Files\
5、運(yùn)行keyshot 2025.1激活我的許可證,然后選擇我有浮動(dòng)許可證,添加@localhost或@yourhostname。
6、好了,軟件成功激活,用戶可以免費(fèi)使用。
光定位
看名字,可以知道這個(gè)功能是來為打光定位置用的,這個(gè)相比之前的定位會(huì)更方便
命令在【工具】-【光定位】
【1】四種光模式
高亮:一種光的計(jì)算方式;更傾向于打高光、金屬那種高反射的產(chǎn)品;
正常:正常的光源模式
(其實(shí)高光模式和正常模式用的時(shí)候感覺并沒有什么區(qū)別,兩者可以混用)
焦點(diǎn):以燈光為中心,按Ctrl+鼠標(biāo)右鍵,平面光繞自己的中心轉(zhuǎn)動(dòng)
軌道:以物體為中心,按Ctrl+鼠標(biāo)右鍵,平面光繞物體的中心轉(zhuǎn)動(dòng)
這四種模式可以讓調(diào)節(jié)燈光的位置更加方便
也可以用過具體數(shù)值進(jìn)行更精確的調(diào)整位置
并且也為我們?cè)O(shè)置了幾個(gè)位置預(yù)設(shè)【前后左右上下】
【2】光指哪打哪
我們知道keyshot中的燈光針,選中燈光后,我們可以鼠標(biāo)點(diǎn)那里燈光就照那里;
平面光也可以,按住Ctrl,也可以鼠標(biāo)點(diǎn)哪里照哪里
【3】快捷鍵調(diào)節(jié)
還有兩個(gè)快捷鍵調(diào)節(jié)燈光就和亮度,方便了很多。
Ctrl+滾輪:調(diào)節(jié)燈光距離
Ctrl+Shift+滾輪:調(diào)節(jié)燈光強(qiáng)度
【4】支持更多光
當(dāng)然,出來平面光可以使用光定位的功能,區(qū)域光、IES光、點(diǎn)光、聚光燈也可也使用光定位的功能來調(diào)節(jié)位置
平面光
在【編輯】-【添加光】-【平面光】
【1】一鍵單獨(dú)顯示光模式
在平面光鼠標(biāo)右鍵,可以調(diào)出所有參數(shù),
其中多了一個(gè)功能【單獨(dú)光顯示模式】
點(diǎn)擊后,場(chǎng)景中就會(huì)只有這一個(gè)光源在起作用
這樣我們就會(huì)更容易調(diào)節(jié)正對(duì)某一個(gè)光來進(jìn)行調(diào)節(jié)了,不像之前的版本還得一個(gè)個(gè)隱藏才行,
這個(gè)改進(jìn)真的很有用,平時(shí)這個(gè)功能可能會(huì)經(jīng)常使用;
【2】調(diào)節(jié)大小、方向、角度
平面光還可以調(diào)節(jié)
【燈光面板大小】
【燈光兩個(gè)方向的角度大小】
通過調(diào)節(jié)光的角度,讓光變成了一個(gè)條狀
【3】添加貼圖
平面光添加貼圖節(jié)點(diǎn),只要是黑白貼圖都可用,其實(shí)跟聚光燈添加紋理貼圖一樣,讓燈光照射光影圖形
渲染性能提高20%
不要再為渲染處理時(shí)間而煩惱了。最新版本的 Studio 為您提供了迄今為止最快的渲染性能-一只需啟動(dòng)它,就能體驗(yàn)到更快速、反應(yīng)更靈敏的感覺。
此外,在使用凹凸紋理和法線紋理時(shí),GPU 模式下的渲染時(shí)間減少了。因此,幀時(shí)間(生成單幀所需的時(shí)間)更快,噪點(diǎn)的視覺分辨率也更苘。
雖然這些渲染性能改進(jìn)的幅度取決于場(chǎng)景的復(fù)雜程度,但總體性能最多可提高20%.
新的導(dǎo)出模式可將導(dǎo)出速度提高 60%
新的導(dǎo)出模式允許您以 GLB、USD 和 KevShot Web Viewer 格式制作三維可視圖。它提供的導(dǎo)出預(yù)覽有助于及早發(fā)現(xiàn)可視化的潛在問題,讓您在需要時(shí)快速調(diào)整零件、材料或紋理。此外,我們還對(duì)性能進(jìn)行了全面改進(jìn),減少了導(dǎo)出三維可視圖所需的時(shí)間。為此,我們加快了導(dǎo)出時(shí)運(yùn)行的算法,并只重新處理 KevShot Studio 場(chǎng)景中之前未導(dǎo)出的部分,從而最大限度地減少了工作量。
此外,KeyShot Studi 還增加了在每部分級(jí)別上更改三維可視對(duì)象紋理分辨率的功能,從而可以微調(diào)視覺質(zhì)量與文件大小/復(fù)雜度之間的平衡。根據(jù)您的場(chǎng)景復(fù)雜程度和可用硬件,您將看到高達(dá) 60% 的導(dǎo)出速度。
引入 Planar Lights,實(shí)現(xiàn)易于使用的柔光箱照明
經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師都知道,要制作出令人信服的渲染效果,通常需要像攝影師一樣思考,采用傳統(tǒng)照相館中使用的照明方法。國(guó)際攝影師主要使用大型散光器(通常稱為柔光箱)來實(shí)現(xiàn)迷人的照明效果。以前,在 KevShot Studio 中做到這一點(diǎn)的最佳方法是使用區(qū)域燈,但效果并不理想。
因此,KeyShot Studio 2025.1引入了平面燈,專門用來表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中攝影師使用的柔光箱。平面燈包括與實(shí)物柔光箱類似的燈罩。燈箱的尺寸和快門角度可以輕松調(diào)整,這意味著您可以更快、更輕松地重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)攝影中的常見燈光設(shè)置。
全新快速簡(jiǎn)單的燈光定位
最新版本的 Studi0 配備了全新的燈光定位工具,用戶無需依賴 3D 移動(dòng)工具,就能輕松定位物理燈光的位置和方向。現(xiàn)在,您只需在實(shí)時(shí)視圖中的二維渲染圖像上拖動(dòng)鼠標(biāo),就能將物理燈光聚焦在您縣停的位置上,直到您滿意為止。您還可以滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,讓物理光靠近產(chǎn)品或遠(yuǎn)離產(chǎn)品。
更多更新和升級(jí)現(xiàn)已推出
可編寫腳本的重細(xì)分(re-tesselate) --現(xiàn)在可以通過腳本 AP| 運(yùn)行重細(xì)分工具。這意味著通過使用可以處理文件的腳本無頭運(yùn)行KeyShotStudio,就能全自動(dòng)處理導(dǎo)入的 CAD 文件。
GPU 模式下的圓角邊緣--圓角邊緣功能可以模擬通真的磨損,通常不會(huì)使用CAD對(duì)這種磨損建模,但它對(duì)于實(shí)現(xiàn)栩栩如生的渲染效果至關(guān)重要:Studio 2025.1 修正了這一功能。
更好地集成 Solidworks、Alembic 文件和 Collada 的 CAD--Solidworks 用戶將使用 Studio 中更可靠的新插件。向 KevShot Studio 中導(dǎo)入帶有 n-gon形的 Alembic 文件也不會(huì)再導(dǎo)致 Studio 崩潰。 此外,本版還更新了 Colada 導(dǎo)入器,修復(fù)了所用第三方庫中的已知安全問題。
在動(dòng)畫中隱藏部件 --KevShot 2025,1引|入了一種名為“隱藏事件”(Hide Events)的新動(dòng)畫類型,可以控制部件隨時(shí)間變化的可見狀態(tài)。這種動(dòng)畫類型不會(huì)平滑地減弱部件的透明度,但可以與現(xiàn)有的透明度減弱曲線配合使用,并可用于設(shè)置部件的初始可見度狀態(tài)。
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