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游戲指數(shù):5 分
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缺氧游戲電腦版英文名Oxygen Not Included,是一個(gè)星球殖民建造的單機(jī)游戲,你需要管理好你的居民,同時(shí)幫助他們?cè)谶@里進(jìn)行生存,采集相關(guān)的資源,建造更多的設(shè)備,同時(shí)還要照顧他們的心情,不要有缺氧的感覺(jué),挺有科幻感的模擬游戲,一起來(lái)看看吧!
缺氧最新版是一個(gè)太空殖民模擬游戲。 在外太空巖深處,你手下的勤勞開(kāi)拓者們需要熟練掌握科技,戰(zhàn)勝新的陌生生命形式,以及利用難以置信的太空技術(shù)來(lái)生存。甚至,還有可能繁榮起來(lái)。
伴隨著壓力模擬的精神狀態(tài)問(wèn)題:
給你的殖民地提供娛樂(lè)休閑活動(dòng)、優(yōu)越的住宿條件和更好的食物,來(lái)保證生存不會(huì)受到精神狀態(tài)的影響。每個(gè)復(fù)制人之間都有差異,會(huì)對(duì)壓力做出不同的潛在破壞性反應(yīng)。 所以不管付出什么代價(jià),一定要確保他們擁有愉悅的心情。
建立廣闊的基地以及探索生存所需的資源:
從挖掘、資源分配到管道、電力系統(tǒng),太空殖民地的一切都在你的掌控之下。然而,資源會(huì)從你第一次呼吸開(kāi)始被消耗 ,所以如果你想生存下來(lái)的話,就一定要確保你探索得夠快。
用復(fù)雜的氣體和液體模擬系統(tǒng)來(lái)提高效率:
建立一個(gè)連鎖的管道系統(tǒng),可以迅速的將燃料和液體輸送到基地的關(guān)鍵區(qū)域。優(yōu)質(zhì)的規(guī)劃以及獲得的加成可以讓你的殖民地轉(zhuǎn)變成一個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)良好的不朽機(jī)器。
避免熱力學(xué)反應(yīng):
在太空中溫度控制是一件需要不斷關(guān)注的事情;過(guò)冷的話你會(huì)被凍住,過(guò)熱的話你會(huì)被燒焦。
注意周圍環(huán)境的溫度和殖民地的熱量生產(chǎn),為你的殖民地維持一個(gè)舒適,安逸的環(huán)境。
永遠(yuǎn)讓你自己保持呼吸:
點(diǎn)進(jìn)氧氣概覽圖查看氣體在基地的實(shí)時(shí)流動(dòng)情況。 監(jiān)測(cè)二氧化碳的積累和氧氣生成過(guò)程,使你的殖民地成為一個(gè)真正的深空綠洲。
通過(guò)電網(wǎng)模擬系統(tǒng)來(lái)獲得電力:
你可以通過(guò)眾多不同的能源來(lái)獲得電力,包括煤,氫,天然氣或者僅僅是樸實(shí)老舊的油脂。修復(fù)電力流失,電路過(guò)載和崩潰問(wèn)題以保持你殖民地的順利運(yùn)行。
探索生成的多樣化世界:
點(diǎn)擊召喚新世界!體驗(yàn)無(wú)限的難以駕馭的太空石,然后窒息死亡!
通過(guò)極致的回收來(lái)保證不浪費(fèi)任何資源:
確保你為基地用盡所有的資源,以體現(xiàn)它們真正的效能。把回收的廢物變成寶貴的燃料、不能呼吸的氣體變成空氣或者培養(yǎng)野生生物作為食物。如果你足夠聰明,你甚至可以用像脹氣之類的副產(chǎn)品為你的殖民地提供能量。
WASD鍵:移動(dòng)鏡頭;
J鍵:管理人員;
V鍵:管理vitals;
R鍵:管理研究;
E鍵:管理報(bào)告;
G鍵:挖掘;
M鍵:清掃;
K鍵:清理;
T鍵:攻擊;
P鍵:設(shè)置優(yōu)先處理;
C鍵:在建建筑取消;
X鍵:建筑摧毀;
tab鍵:循環(huán)速度;
H鍵:鏡頭居中;
F1至F9鍵:概況1至9;
+鍵:游戲加速;
-鍵:游戲減速;
空格鍵:游戲暫停。
任務(wù)00:選擇人員
首先游戲提供3名人員(復(fù)制人)供玩家選擇。3人初期所分布的工作其實(shí)只有兩類,一是發(fā)電、二是挖掘。
發(fā)電的好手是科學(xué)家,挖掘的好手是運(yùn)動(dòng)員,因此你主要選擇這兩種職業(yè)的人員。
然后你就要注意人員的特質(zhì),其負(fù)面特質(zhì)基本可以確定他們不能從事何種工作,主要是廚師、科研(科學(xué)家)、藝術(shù)這三類工作要求相對(duì)苛刻,只要確保三人乃至之后的新增人員都沒(méi)有“無(wú)法從事科研”即可。
最后一個(gè)擇人條件就是抗壓,一定要選擇抗壓能力強(qiáng)的人員,那么他們?cè)诿鎸?duì)環(huán)境惡劣(環(huán)境不美觀、高濃度二氧化碳、遇敵等)時(shí),都不會(huì)手忙腳亂,更不會(huì)需要你加大開(kāi)支(譬如加建植物、空氣凈化機(jī)等)。
任務(wù)01:建設(shè)所需的洗手間
剛來(lái)到地底世界,你優(yōu)先移動(dòng)鏡頭觀察殖民地所處的位置(多數(shù)是地底的中部),并且留意周遭資源分布。優(yōu)先鎖定離殖民地最近的藻類、氧氣點(diǎn),然后進(jìn)行逐層開(kāi)挖。
按照氣體密度的大小劃分生活區(qū)、生產(chǎn)區(qū)和排污區(qū)的樓層,潔凈、無(wú)公害的氣體是在上層,那么生活區(qū)就應(yīng)該置于頂部,繼而生產(chǎn)區(qū)處于中部,最后排污區(qū)處于底部。
因?yàn)槌跗谏顥l件(床鋪、醫(yī)療、食物、氧氣、電力)不足,可以暫時(shí)考慮將生活區(qū)、生產(chǎn)區(qū)和排污區(qū)置于同一層,衛(wèi)生間處于該樓層的一端,放置一個(gè)化糞池并以瓷磚加裝頂蓋以及安裝上門,那么就可以防止衛(wèi)生間的排泄物釋放出有害氣體。
任務(wù)02:建設(shè)所需的食物資源機(jī)
食物資源機(jī)需要電力運(yùn)作,因此你優(yōu)先要建設(shè)一個(gè)人力發(fā)電機(jī),然后用電纜將食物資源機(jī)和人力發(fā)電機(jī)連接在一起,隨后安排運(yùn)動(dòng)員或者是科學(xué)家職業(yè)的人員去到人力發(fā)電機(jī)種進(jìn)行奔跑發(fā)電。
食物資源機(jī)雖然獲得電力,但亦需要你點(diǎn)擊它,選擇食譜,目前有mush bar和liceloaf,最多可以同時(shí)選擇6份食譜進(jìn)行生產(chǎn)。沒(méi)有選擇食譜期間,食物資源機(jī)不會(huì)工作。
為了讓發(fā)電的人員有多余的時(shí)間,理應(yīng)在人力發(fā)電機(jī)旁邊放置一至兩個(gè)電池,作為蓄電之用,當(dāng)電池蓄滿電,那么發(fā)電人員就可以離開(kāi)(進(jìn)行其他作業(yè)),再由電池為食物資源機(jī)供電,這時(shí)候相當(dāng)于是半自動(dòng)化。
要記住,初期電纜不應(yīng)拉得過(guò)長(zhǎng),否則會(huì)造成資源浪費(fèi),盡量是發(fā)電機(jī)與生產(chǎn)設(shè)備處于毗鄰的位置。
任務(wù)03:建設(shè)所需的氧氣制造機(jī)
氧氣量在初期可以透過(guò)挖掘帶有氧氣的樓層(洞穴)獲取,基本不缺。
真正造成缺氧的原因是氧氣無(wú)法流動(dòng),因此你需要加裝地板(初始的瓷片即可),主要是防止氧氣維持在目前人員所逗留的區(qū)域內(nèi),預(yù)留一兩個(gè)往上、往下的出口即可。
建造氧氣制造機(jī)在初期的必要性不大,在這段期間,繼續(xù)安排人員繼續(xù)大肆開(kāi)挖,以獲取更多原料,記住,開(kāi)挖時(shí)要避開(kāi)泥巴(泥巴當(dāng)中有可能蘊(yùn)含受污染的水體)、氯氣、受污染的氧氣,二氧化碳的濃度相對(duì)較小的情況下亦不必過(guò)度擔(dān)心,繼續(xù)開(kāi)挖吧。
當(dāng)殖民地規(guī)模擴(kuò)張至占整個(gè)地下世界的1/10,大概占據(jù)3層樓的時(shí)候,你可以開(kāi)始制造氧氣制造機(jī)。雖然都是制氧機(jī),但注意不是“藻類制氧機(jī)”,藻類制氧機(jī)是需要消耗電力和藻類(需要收割),而氧氣制造機(jī)則是透過(guò)研發(fā)得到。
制氧氣同樣需要提供電力,而氧氣制造機(jī)所處的位置,最好是在二氧化碳濃度較高的地點(diǎn)(這時(shí)候要打開(kāi)氣體分析儀觀察氣體的分布情況),使用較長(zhǎng)電纜也無(wú)妨。
(完成了“任務(wù)03”,那么試玩版就沒(méi)有后續(xù)的任務(wù),玩家可以繼續(xù)去擴(kuò)張你的領(lǐng)地。而試玩部分接下來(lái)的內(nèi)容主要是講述如何實(shí)現(xiàn)殖民地的“長(zhǎng)治久安”。)
1、作物自動(dòng)收獲需要怎么設(shè)置?
點(diǎn)開(kāi)右下角收割界面,把收割的優(yōu)先度調(diào)到9,然后把冰箱優(yōu)先度調(diào)到9,立馬自動(dòng)收割自動(dòng)整理。
可以在工作列表那里設(shè)置,讓一個(gè)小人專門收獲。
2、氯氣應(yīng)該怎么處理?
開(kāi)始水完全夠用,只電分解用,一直吃蟲草,其他食物都需要水不要做。
出機(jī)械門以后把家封好,機(jī)器一邊因?yàn)楫a(chǎn)生熱,植物一邊,植物是吃的,對(duì)氧氣和熱量敏感,樓頂造氫氣機(jī),樓下一邊水房封好別被污染,一邊放二氧化塔分解機(jī),煤炭發(fā)電機(jī)產(chǎn)生熱過(guò)大離植物遠(yuǎn)點(diǎn),水電解機(jī),2空氣泵,空調(diào)密封好放中間。
開(kāi)始探索野外。
煤炭,slime,水統(tǒng)統(tǒng)拿回家,碰見(jiàn)氯氣,用氧氣中和變?yōu)槭芪廴镜难鯕馊缓髢艋瘷C(jī)OK。
目前氯氣只有集中抽起來(lái)給植物密封養(yǎng)食物的作用,和氧氣放在一起會(huì)涇渭分明的一個(gè)上升一個(gè)下降,并不會(huì)混合。
污染氧應(yīng)該是和有機(jī)廢物混合之后產(chǎn)生的,如果挖到冰塊也可以把氯氣抽過(guò)去冷凝為液體滲透下去密封丟棄。
根據(jù)游戲設(shè)計(jì)氯氣以后也會(huì)是一種能源,目前沒(méi)多余的用處,只用來(lái)保證氣壓,漂白石一次一格不要多挖,因?yàn)闀?huì)產(chǎn)生氯氣。
3、玻璃如何生成?
玻璃生成是污水和煤炭在熔漿里高溫生成的煤氣和蒸汽,然后混合生成。
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Dual Core 2 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
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