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應(yīng)用指數(shù):5 分
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槍火地牢破解版內(nèi)置作弊菜單無敵版采用了大家非常熟悉的像素地牢探險風(fēng)格,游戲中有眾多職業(yè)可以選擇,玩家可以在地牢中收集各種物品道具放入背包,遇到敵人的時候可以利用武器來進(jìn)行闖關(guān),支持利用配方來煉金。
以像素風(fēng),多樣性和高復(fù)玩性為特色,每場探險都獨一無二。游戲擁有四個可選人物,隨機(jī)生成的關(guān)卡和敵人,超過150種可供收集并使用的道具。游戲淺顯易上手,卻有著深層次的樂趣,想通關(guān)游戲則需要高明的策略。
隨機(jī)生成的地牢:每次進(jìn)入地牢,布局和任務(wù)都會隨機(jī)生成,確保每次冒險都是全新的體驗,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
強(qiáng)大的BOSS戰(zhàn):游戲中的BOSS經(jīng)過全面重制,不僅難度提升,還擁有獨特的攻擊模式和弱點,需要玩家運用策略和技巧才能戰(zhàn)勝。
動態(tài)環(huán)境互動:地牢中的環(huán)境元素對戰(zhàn)斗有重要影響,玩家可以利用隱蔽的角落、復(fù)雜的地形和可互動的障礙物來制定戰(zhàn)術(shù)。
豐富的裝備和技能:游戲提供多種裝備和技能供玩家選擇和升級,通過附魔和強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以打造出屬于自己的獨特裝備組合。
各種各樣的武器免費獲得使用,眾多地牢關(guān)卡boss等你來挑戰(zhàn)擊殺;
多種槍械,加快你的射擊水平,多種不同的boss等你射擊,挑戰(zhàn)全球排名。
畫面色調(diào)絢麗多彩,有很多炫酷射擊的硬核元素,游戲給人麻雀雖小,但有五臟俱全的感覺;
現(xiàn)在扛著重炮,開著機(jī)甲單獨與魔鬼作戰(zhàn),傾注火力,感受魔鬼的戰(zhàn)栗;
游戲新增四個職業(yè)槍手,武士,植物學(xué)家,騎士;
角色槍手的轉(zhuǎn)職經(jīng)常會糾結(jié)好一會,不同職業(yè)對不同的槍械增益不同,游俠對手槍系,裝甲兵對重武器,特種射手對步槍類,其中對煉金武器的定位十分模糊,半自動手槍,自動步槍,指定射手步槍三件武器雖然明顯屬于三種職業(yè)增益范圍內(nèi)的武器,但我還沒測驗過不知道是不是有增益,所以暫不定論。但是由戰(zhàn)術(shù)手槍和黑曜石盾牌煉金合成的戰(zhàn)術(shù)盾牌,是不受槍手-游俠職業(yè)技能增益的。
邪劍,挺有意思的武器,這把武器的效果觸發(fā)判定并不是用其擊殺實體,當(dāng)這把劍在你手上的時候一切實體死亡后都會觸發(fā)判定,被強(qiáng)化的次數(shù)越多判定成功率越高,至于強(qiáng)化到多少才百分百觸發(fā),我也不知道,我用賭徒加到50了百分百觸發(fā),其實沒必要畢竟這把武器能夠百分百觸發(fā)之后玩的就不再是近戰(zhàn)敲人了,剛才說了持有該武器時所有實體消亡都會造成判定,這里我推薦可以配合哨衛(wèi)法杖使用,哨衛(wèi)也是一個實體,當(dāng)哨衛(wèi)釋放激光自動消亡時,同樣經(jīng)過邪劍的判定,也就是說可以手動刷小弟,配合術(shù)士使用效果更佳。當(dāng)然這只是賭徒挑戰(zhàn)娛樂局罷了,沒什么含金量感興趣可以耍耍。
煉金手槍里半自動手槍試了,可以使用游俠的技能增益。
升級給財富戒指,升級至少與當(dāng)前層數(shù)相等,之后再升護(hù)甲和武器(在四區(qū)域之前武器護(hù)甲有什么用什么,升級一定缺,傷害全靠火;如果老杖匠任務(wù)是種子用毒殺,千萬別攻擊,別忘了火附魔,種子就別給了,自己拿無味果合完吞了吧)。
最后一個boss是遠(yuǎn)程攻擊,帶閃現(xiàn),傷害高,招小弟(可回血),近戰(zhàn)吃虧,但可無腦殺之。
開挑戰(zhàn):幸運賭徒(要財富資源),火炎焱燚(火附魔加傷害)
一區(qū)二區(qū)三區(qū)隨便打,食物不用省,嬗變弄個+10蓄血杯,嬗變不夠四區(qū)時一定要弄出來。
四區(qū)域燒墻刷卷軸(主要是嬗變,后期有大用,至少50以上,否則臉黑的容易崩潰),食物肯定不缺(武僧免費贈送),升級基本與層數(shù)持平(就算缺也沒缺幾個,實在打不過的加幾級護(hù)甲,打一刀上火就跑,火沒了繼續(xù)打繼續(xù)跑,也就火元素難打點,此時蓄血杯作用就體現(xiàn)出來了)。
注:五區(qū)六區(qū)每層一個探地,如果探地多四區(qū)也用,隱藏房間不用省探地(明示符石)。
五區(qū)域財富升到25,武器護(hù)甲升到6(差不多就行,因為傷害低,打怪時間長,刷怪多,升級多,不必特意刷怪)。
打完古神把財富嬗變成攻速(不要浮躁,根本打不出傷害,我最多用了45個嬗變,臉太黑)。
六區(qū)找力量藥劑,拿完就可以下樓了,沒升級沒必要打怪了。
最后boss:3、4個靈視(看不見boss就喝),1個急速(在boss出現(xiàn)前喝),隱身若干(急速沒了boss閃現(xiàn)喝,大概6、7瓶左右就夠,不夠的話喝治療加血),2瓶左右治療,防具鱗甲以上,近戰(zhàn)武器5階以上。
注:武士最難打(天賦基本沒用,前期火傷廢了一大半,后期無敵了天賦可以扔了)。
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