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應(yīng)用指數(shù):5 分
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異星要塞游戲是一款超棒的街機(jī)游戲。你將駕駛你的戰(zhàn)車不斷地進(jìn)行各種冒險(xiǎn)!完成屬于你的任務(wù),擊敗各種守衛(wèi)!阻止敵人的進(jìn)攻,豐富的裝備掉落!你還在等什么?快來(lái)下載吧!
一輛調(diào)查澳洲內(nèi)陸無(wú)人區(qū)的人類戰(zhàn)車遭遇了一場(chǎng)風(fēng)暴,跌落到山谷,風(fēng)暴破壞了隱藏在此的外星人基地的護(hù)盾,戰(zhàn)車無(wú)意中闖入了這個(gè)充滿了外星怪物以及改造地球生物的秘密要塞, 攪亂了外星人即將發(fā)動(dòng)的入侵計(jì)劃。被追殺的戰(zhàn)車逃到了一個(gè)武器倉(cāng)庫(kù),決定利用這里的異星裝備殺出一條血路!
戰(zhàn)車的槍塔,點(diǎn)射為車頭方向,按著不放則為自動(dòng)搜敵攻擊
路上可以拾取五花八門的“炸彈”, 可倉(cāng)庫(kù)里不斷的提升它們的威力。
***炮位于車頭,只能朝車頭方向拋出, 熟悉之后,可以精準(zhǔn)的炸到想要的位置,是非常重要的火力輸出!
每一關(guān)都有一個(gè)小地牢,擊敗守衛(wèi)的小boss,就會(huì)出現(xiàn)機(jī)械手裝置為戰(zhàn)車提供升級(jí)選項(xiàng), 生存力更強(qiáng)還是炸得更爽,自行選擇!
隨機(jī)的地貌,怪物,BOSS和掉落, 每一次的挑戰(zhàn)都不盡相同!你想把這些外星雜碎都炸上天么? 不用廢話!沖出去噸噸噸的硬杠就對(duì)了。。
祝你好運(yùn)!
無(wú)盡探索模式:【天梯迷宮】
七場(chǎng)主線戰(zhàn)役:【礦山巨獸】 【母艦】 【異蟲(chóng)】【魔眼】【空中堡壘】【沙丘魔堡】【弧反應(yīng)堆】
即時(shí)戰(zhàn)略建造防守模式:【母巢之戰(zhàn)】,【沙丘魔堡】
無(wú)盡防守模式: 【前哨陣地】
小游戲:【打地鼠】
大觸高難度闖關(guān):【奪寶奇兵】
食材一【隨機(jī)迷宮】試問(wèn)哪個(gè)程序員不會(huì)陷入全地形場(chǎng)景隨機(jī)生成的虛妄之中呢, 我們甚至在過(guò)去的游戲里, 利用編輯器產(chǎn)圖快的優(yōu)勢(shì), 關(guān)卡策劃把一張地圖背后做了20張變化圖, 騙自己和玩家說(shuō)這是真.隨機(jī)地圖。 但這次我們用算法生成了真的全隨機(jī)地圖, 甚至在游戲里內(nèi)置了一個(gè)隨機(jī)迷宮生成器,玩家可以從相冊(cè)里選擇自制的背景圖和迷宮風(fēng)格元素皮膚圖, 就能生成自繪的隨機(jī)迷宮, 也算是我們?cè)趗gc(用戶產(chǎn)生內(nèi)容)的方向的第101次嘗試吧。
食材二【局內(nèi)養(yǎng)成】從最早的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,到后來(lái)dota,三國(guó)爭(zhēng)霸,王者,rougelike,絕地。其實(shí)都是扣住一個(gè)局內(nèi)養(yǎng)成的核心:開(kāi)局,發(fā)育,隨機(jī)路線發(fā)育, 試探,中期碰撞, 驗(yàn)證發(fā)育, 高潮碰撞,結(jié)局。驗(yàn)證完畢. 我們?cè)谶^(guò)去的塔防游戲里, 干過(guò)很多類似的事情, 包括25波敵人的黃金發(fā)育分支, 最佳每局時(shí)長(zhǎng)控制, 局外帶入數(shù)值和局內(nèi)發(fā)育數(shù)值的占比。 通常玩家感受好不好玩, 全在這些要素的節(jié)奏控制上!懂愋且酚泻芏鄪蕵(lè)地圖以及無(wú)盡的隨機(jī)迷宮, 都加入了大量的局內(nèi)養(yǎng)成發(fā)育元素, 希望能摸索出更多的,有節(jié)奏控制的游戲興奮點(diǎn)。
食材三 【萬(wàn)能塔防】塔防這個(gè)游戲分類真的很神奇, 留存就是會(huì)比別的類型好, 一局游戲的布陣放置,觀看, 驗(yàn)證,有頭有尾,津津有味。 其實(shí)側(cè)面證明了很多觀賞類,掛機(jī)類游戲的存在合理性:“不想太動(dòng)手,就想看看接下來(lái)會(huì)怎樣”。 一個(gè)游戲如果具備了一些塔防元素, 就仿佛立刻輕度休閑了很多, 增加了一些觀賞屬性。 我們?cè)趹?zhàn)車的一路突突突的過(guò)程里, 也加入了很多防守要素, “主角英雄塔防”是《異星要塞》很多娛樂(lè)地圖的主要玩法核心。
v1.0.63版本
1:戰(zhàn)役地圖《空中堡壘2》徹底更換為:怪走迂回路徑,需要多點(diǎn)造塔的地形模式
2:《前哨陣地》也增加了更多的敵我雙方的趣味每日buff! 帶來(lái)更多隨機(jī)變化!
3:豐富了每周的活動(dòng)類型
4:修復(fù)了已知的BUG
5:黑龍之家的進(jìn)入界面,看得更清楚明白了!擁有黑龍的寶物,會(huì)直接顯示出來(lái)!解鎖黑龍私家車庫(kù)的話, 也會(huì)看到!
6:更換了一批很挫的裝備圖標(biāo), 現(xiàn)在更豐滿更有立體感了!
v1.0.60版本
當(dāng)戰(zhàn)車被傳送到一個(gè)布滿蟲(chóng)族怪物的區(qū)域,面對(duì)茫茫蟲(chóng)潮,你將如何應(yīng)對(duì)?
蟲(chóng)族攻勢(shì)會(huì)隨著時(shí)間的推移越來(lái)越猛烈,怪物的種類也會(huì)越來(lái)越多,所幸你也可以通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的能力。
在無(wú)盡蟲(chóng)潮里,你可以通過(guò)拾取水晶來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),攢滿經(jīng)驗(yàn)后獲得一次三選一科技增強(qiáng)的機(jī)會(huì)。
《無(wú)盡蟲(chóng)潮》增加了一些特有的科技BUFF卡(旋轉(zhuǎn)刀刃、蜘蛛雷、召喚士兵,非生物磁鐵。。。等等)
【戰(zhàn)斗天使車身】機(jī)甲強(qiáng)力升級(jí),技能全面起飛
光刀(普通攻擊)
戰(zhàn)斗天使的基礎(chǔ)武器,不可更換,表現(xiàn)為近戰(zhàn)斬?fù)簦摂負(fù)艟哂袚敉诵Ч,也有暴擊效果?/p>
量子感應(yīng)(閃避)
配備了量子感應(yīng)裝置的機(jī)甲少女能有效閃避敵人的攻擊。
瞬步斬(主動(dòng)群傷技能)
向前沖刺并發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)簟_刺時(shí)進(jìn)入短暫的無(wú)敵時(shí)間,隨后的斬?fù)裟茉斐蓴橙说亩虝貉灐T摷寄苣苓B續(xù)施放3次。
等離子流(主動(dòng)群傷技能)
發(fā)射等離子流,對(duì)面前一條直線上的敵人造成大量傷害。該技能是用來(lái)平行替換普通戰(zhàn)車的手雷技能
的,能觸發(fā)部分手雷相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)卡增強(qiáng)效果。
【四大武器全新改版】
反彈光線:
該武器碰到障礙物時(shí)會(huì)進(jìn)行彈射,每次彈射都會(huì)提升傷害,最高彈射5次。由于彈射增傷機(jī)制的存在,該武器更適合在空間狹窄的地區(qū)使用。
毒液槍:
改版過(guò)的毒液槍輸出頻率極大的加快,而且對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)攻擊時(shí),會(huì)疊加中毒層數(shù),從而提升擊中傷害和持續(xù)的毒傷害。
加農(nóng)炮:
這就真的是炮擊了,每發(fā)都會(huì)爆炸!發(fā)射的炮彈會(huì)引發(fā)大范圍的爆炸,更適合對(duì)付成群的敵人。
終結(jié)者雙槍:
作為一把老牌的vip武器,真的不能讓vip再失望了!此次再度大幅增強(qiáng),射程遠(yuǎn),射擊頻率極高,暴擊時(shí)射出的子彈還會(huì)引發(fā)小范圍的爆炸。
【新增駐守玩法】
隨著防守地圖的比重越來(lái)越大,普通的防守塔和特種塔已經(jīng)不足以抗衡敵人的蟲(chóng)潮,我們最新引入了戰(zhàn)車的駐守塔。
建造之后,可以放入一輛玩家自己養(yǎng)成的戰(zhàn)車來(lái)參與防守,火力倍增,搭配更有奇效。
目前每個(gè)防守娛樂(lè)地圖,比如前哨陣地,母巢之戰(zhàn),都設(shè)定為可以建造2個(gè)駐守塔!
【其他更新】
1:新增車身:黑色硬派JEEP,六角蜘蛛腿坦克,隱形坦克
2:打地鼠機(jī)的游玩時(shí)間優(yōu)化,一局游戲1分鐘左右
3:太空天梯(隨機(jī)迷宮),增加了一批新怪物
4:重做了部分新手關(guān)卡
5:修復(fù)了橫屏戰(zhàn)術(shù)卡偶爾會(huì)變灰無(wú)法點(diǎn)擊的bug
6:增強(qiáng)車身陷阱類科技:升級(jí)此類科技,可以增加了同時(shí)捕獲的怪物數(shù)量和持續(xù)傷害輸出。
v1.0.59版本
《無(wú)盡蟲(chóng)潮》增加了一些特有的科技BUFF卡(旋轉(zhuǎn)刀刃、蜘蛛雷、召喚士兵,非生物磁鐵。。。等等)
【戰(zhàn)斗天使車身】機(jī)甲強(qiáng)力升級(jí),技能全面起飛
光刀(普通攻擊)
戰(zhàn)斗天使的基礎(chǔ)武器,不可更換,表現(xiàn)為近戰(zhàn)斬?fù),該斬(fù)艟哂袚敉诵Ч灿斜⿹粜Ч?/p>
量子感應(yīng)(閃避)
配備了量子感應(yīng)裝置的機(jī)甲少女能有效閃避敵人的攻擊。
瞬步斬(主動(dòng)群傷技能)
向前沖刺并發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)。沖刺時(shí)進(jìn)入短暫的無(wú)敵時(shí)間,隨后的斬?fù)裟茉斐蓴橙说亩虝貉。該技能能連續(xù)施放3次。
等離子流(主動(dòng)群傷技能)
發(fā)射等離子流,對(duì)面前一條直線上的敵人造成大量傷害。該技能是用來(lái)平行替換普通戰(zhàn)車的手雷技能
的,能觸發(fā)部分手雷相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)卡增強(qiáng)效果。
【四大武器全新改版】
反彈光線:
該武器碰到障礙物時(shí)會(huì)進(jìn)行彈射,每次彈射都會(huì)提升傷害,最高彈射5次。由于彈射增傷機(jī)制的存在,該武器更適合在空間狹窄的地區(qū)使用。
毒液槍:
改版過(guò)的毒液槍輸出頻率極大的加快,而且對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)攻擊時(shí),會(huì)疊加中毒層數(shù),從而提升擊中傷害和持續(xù)的毒傷害。
加農(nóng)炮:
這就真的是炮擊了,每發(fā)都會(huì)爆炸!發(fā)射的炮彈會(huì)引發(fā)大范圍的爆炸,更適合對(duì)付成群的敵人。
終結(jié)者雙槍:
作為一把老牌的vip武器,真的不能讓vip再失望了!此次再度大幅增強(qiáng),射程遠(yuǎn),射擊頻率極高,暴擊時(shí)射出的子彈還會(huì)引發(fā)小范圍的爆炸。
【新增駐守玩法】
隨著防守地圖的比重越來(lái)越大,普通的防守塔和特種塔已經(jīng)不足以抗衡敵人的蟲(chóng)潮,我們最新引入了戰(zhàn)車的駐守塔。
建造之后,可以放入一輛玩家自己養(yǎng)成的戰(zhàn)車來(lái)參與防守,火力倍增,搭配更有奇效。
目前每個(gè)防守娛樂(lè)地圖,比如前哨陣地,母巢之戰(zhàn),都設(shè)定為可以建造2個(gè)駐守塔!
【其他更新】
1:新增車身:黑色硬派JEEP,六角蜘蛛腿坦克,隱形坦克
2:打地鼠機(jī)的游玩時(shí)間優(yōu)化,一局游戲1分鐘左右
3:太空天梯(隨機(jī)迷宮),增加了一批新怪物
4:重做了部分新手關(guān)卡
5:修復(fù)了橫屏戰(zhàn)術(shù)卡偶爾會(huì)變灰無(wú)法點(diǎn)擊的bug
6:增強(qiáng)車身陷阱類科技:升級(jí)此類科技,可以增加了同時(shí)捕獲的怪物數(shù)量和持續(xù)傷害輸出。
v1.0.58版本
1.增加了小boss:雙頭蛇怪
2.完善測(cè)試中的新地圖[無(wú)盡蟲(chóng)潮], 為開(kāi)放做好準(zhǔn)備
3.最低設(shè)備ios版本要求變成ios 11.0
4.人形戰(zhàn)車戰(zhàn)斗天使以及蜘蛛腿坦克的滑步動(dòng)作徹底修正
5.其他bug修正
6.雇傭寵物的對(duì)話框有時(shí)候無(wú)法滑出的問(wèn)題
v1.0.10 版本
1:優(yōu)化禮包系統(tǒng)
2:新增了一批紅裝
3:優(yōu)化了部分游戲界面
4:調(diào)整了部分關(guān)卡的難度
v1.0.6 版本
1:調(diào)整部分裝備表現(xiàn)
2:履帶***身增加撞碎箱子的天賦
3:增加太空天梯守關(guān)BOSS種類
4:修正各難度下劇情關(guān)卡星星數(shù)量問(wèn)題
5:調(diào)整不同品質(zhì)裝備改造的需求
6:營(yíng)救工程師成就裝飾物件生效
7:其它BUG修正
v1.0.1 版本
1. 新的補(bǔ)給包,送投射槍, 復(fù)活不再扣去礦石等
2. 新的可拾取“炸彈” : 包含星夜傳送,粘在怪物身上的***等
3. 性能優(yōu)化,修復(fù)bug
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