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直到晨曦來(lái)臨破解中文版是一款冒險(xiǎn)解謎類型的游戲,游戲以百年老宅為喲西主題,游戲?qū)⒅v述一個(gè)關(guān)于逃生的故事,游戲以第三人稱進(jìn)行展現(xiàn),玩家能夠更完整清楚的去了解游戲內(nèi)容與發(fā)展!感興趣的玩家快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲圍繞探險(xiǎn)、解謎以及遇見(jiàn)、躲避怪物三個(gè)焦點(diǎn)內(nèi)容展開(kāi)。玩家扮演的Erica Page發(fā)現(xiàn)自己被鎖在一間鬼屋之中,必須想辦法打破這道200年的詛咒,在清晨來(lái)臨之前逃出鬼屋,否則將永遠(yuǎn)被困于此。游戲時(shí)間緊緊鎖定在“天亮之前”,在限定的時(shí)間內(nèi)逃亡,頗具港式古風(fēng)鬼片的韻味。同時(shí),游戲充分利用Fire手機(jī)的“動(dòng)態(tài)透視”功能,也就是說(shuō),當(dāng)玩家傾斜以及移動(dòng)手機(jī)時(shí),會(huì)產(chǎn)生出第一人稱視角下的真實(shí)感受。
《直到晨曦來(lái)臨》(Til Morning's Light)是一款第三人稱動(dòng)作解謎游戲,講述了妹子Erica被兩位坑爹的朋友關(guān)進(jìn)了鬼屋,然后與鬼屋主人和怪物斗智斗勇,尋找逃生之路的故事。雖說(shuō)游戲的基調(diào)有些陰暗,但不論是光影效果還是謎題設(shè)計(jì)都是絕對(duì)一流。 《直到晨曦來(lái)臨》(Til Morning's Light)是一款由亞馬遜聯(lián)合WayForward為Amazon Store量身打造的獨(dú)占游戲,不過(guò)亞馬遜也相當(dāng)想得開(kāi),不久之后便將這款解謎冒險(xiǎn)游戲搬到了蘋(píng)果商店,讓更多玩家有機(jī)會(huì)了解這款優(yōu)秀的“蘿莉版生化危機(jī)”冒險(xiǎn)故事。游戲的畫(huà)面和劇情表現(xiàn)都非常有大作范,走的也是跟現(xiàn)在流行的詭異懸疑的“百年老宅”鬼屋冒險(xiǎn)路線。游戲場(chǎng)景刻畫(huà)精細(xì),過(guò)場(chǎng)CG很有電影鏡頭的感覺(jué)。登場(chǎng)人物(大部分是鬼魂)眾多,雖然除了主角小女孩Erica之外其他的著墨不算多,但是卻將個(gè)性特點(diǎn)塑造得相當(dāng)清晰。游戲講述了小女孩Erica和兩位同學(xué)來(lái)到一所陰森恐怖的鬼屋,但是卻被同學(xué)使壞關(guān)在鬼屋里,原本膽小的她只能靠著一只手電筒,在黑暗的大宅內(nèi)想辦法出去。
1.掉入地窖后,拿菜刀,剁肉,拿肉喂怪,得到操作桿,使用操作桿得到大錘,用大錘砸門(mén)去地窖西。
2.從地窖西左下角門(mén)進(jìn)入,超度鬼魂和拿到一個(gè)安全門(mén),回地窖西。
3.輸入安全碼從地窖西左邊中間的門(mén)進(jìn)入,超度鬼魂,這里可獲得一把長(zhǎng)劍,但想繼續(xù)捉鬼的還是拿著錘子。
4.從地窖西的樓梯上到大廳,在從2層的門(mén)進(jìn)入走廊。
5.先往上走獲得媽媽玩偶和照片,再往回走進(jìn)入游戲室。
6.從游戲室左上角的門(mén)進(jìn)入育兒間,獲得弟弟玩偶和爸爸玩偶。
7.回到游戲室,得到恐怖玩偶,按照照片的提示,將爸爸放在辦公室,媽媽放在沙發(fā)旁,弟弟在木箱邊,恐怖玩偶在廚房,得到符號(hào)鑰匙。
8.出走廊,走到左上角,開(kāi)門(mén)進(jìn)入博物館。
9.進(jìn)入博物館后,推箱子開(kāi)門(mén),玩家可在這里換武士刀和捉鬼。
10.出博物館后,可以用錘子進(jìn)入樓梯旁的門(mén),進(jìn)去捉鬼,爬進(jìn)一個(gè)小洞后,還可以在另一個(gè)房間捉鬼。
11.沒(méi)有錘子就走樓梯,后面還可以進(jìn)入這兩個(gè)房間。
12.上樓后,直走右拐進(jìn)入第一個(gè)房間,從樓梯爬上3層。
123.剛才沒(méi)捉鬼的玩家從3層的門(mén)進(jìn)入陽(yáng)臺(tái),去拿安全碼,有的直走去儲(chǔ)藏室。
14.拿到安全碼后,在儲(chǔ)藏室的安全門(mén)處使用安全碼就可以進(jìn)入剛才的房間捉鬼。
15.捉鬼后,推開(kāi)左邊的箱子,在破洞里拿到操作桿,使用操作桿得到鑰匙,然后原路返回2層的走廊。
16.返回后,從走廊右下的房間進(jìn)入。
17.進(jìn)入后,推藍(lán)色骨頭的箱子到相應(yīng)的位置,獲得曲柄。
18.從房間左下的門(mén)進(jìn)入浴室,獲得芭蕾舞娃娃,返回房間將曲柄和娃娃放在音樂(lè)盒上,獲得火紋鑰匙,然后從房間右邊的門(mén)出去。
19.出門(mén)直接進(jìn)入右邊的門(mén),來(lái)到別樣餐廳。
20.進(jìn)入房間后,發(fā)現(xiàn)無(wú)路,搖操作桿,開(kāi)門(mén)進(jìn)入一個(gè)陌生的房間,去扳右上角的操作桿,開(kāi)門(mén)回到餐廳。
21.去推開(kāi)右上的箱子,進(jìn)入左邊的門(mén),然后在開(kāi)門(mén)出去,最后去推箱子到移動(dòng)的石板上,開(kāi)門(mén)捉鬼,返回走廊。
22.回到走廊后,往上直走,下樓后直走,進(jìn)入右邊的早餐室,殺死怪后獲得安全碼,從早餐室左下的門(mén)出去往下走進(jìn)入游戲,在游戲室使用安全碼進(jìn)入房間捉鬼。
23.至此20個(gè)鬼魂玩家全部收集完成,其中兩處比較隱蔽的是藏書(shū)室旁的通靈室和2層的藍(lán)圖設(shè)計(jì)室,這兩個(gè)地方是要錘子砸門(mén)才能進(jìn)入的。
24.把收集完的鬼魂交給大鐘下的石板后,出現(xiàn)一個(gè)入口,進(jìn)入就可以拿到絕世好劍。
25.原路返回后,進(jìn)入早餐室斜對(duì)面的主臥室,收集鉛筆、禮帽、眼鏡和照片,再?gòu)挠疑系拈T(mén)進(jìn)入主浴室。
26.進(jìn)入浴室殺死藍(lán)色爬行物得到奶嘴,邊上還有嬰兒帽,然后使用撬棍撬開(kāi)鐵板,進(jìn)入縫紉室。
27.先收集遮陽(yáng)帽和假胡子,然后依照照片提示將遮陽(yáng)帽和奶嘴放在爸爸的頭上,鉛筆放在媽媽頭上,嬰兒帽和眼鏡放在姐姐頭上,假胡子和禮帽放在28.嬰兒頭上,獲得操作桿和安全碼,使用操作桿離開(kāi)縫紉室。
29.出門(mén)上樓,經(jīng)過(guò)走廊去仆人室,進(jìn)入后輸入安全碼,進(jìn)入巫術(shù)室,獲得卷軸,擊敗怪物后從左邊的門(mén)離開(kāi)。
30.出門(mén)后,從斜下方的門(mén)進(jìn)入天文臺(tái),然后就跟剛才一樣走到boss門(mén)前,使用卷軸,進(jìn)入boss戰(zhàn)。
31.一開(kāi)始玩家先收集東西,共有10件:白羽毛,死老鼠,煤炭,死蝙蝠,鳥(niǎo)翅膀,舌頭,蜘蛛,蜘蛛網(wǎng),眼球,蟾蜍尸體。
32.然后依照boss的咒語(yǔ)往鍋里放材料,第一個(gè)咒語(yǔ)是老鼠、煤炭、蝙蝠,放入材料后,可以使用boss的咒語(yǔ)攻擊boss。
33.Boss被打后,會(huì)換咒語(yǔ)召喚新的怪物,第2個(gè)咒語(yǔ)是蜘蛛,羽毛,老鼠,第3個(gè)咒語(yǔ)是蜘蛛網(wǎng),蟾蜍,蝙蝠。3次之后boss就會(huì)親自過(guò)來(lái)攻擊玩家,打死boss后得到烏鴉鑰匙。
34.打完boss返回大廳,從大廳一層左上的門(mén)進(jìn)入地窖西,再?gòu)牡亟盐饔疫叺拈T(mén)來(lái)到地窖東,往右走來(lái)到最終boss的門(mén)前。
35.進(jìn)入后,經(jīng)過(guò)一個(gè)長(zhǎng)廊,就來(lái)到boss的房間,開(kāi)門(mén)開(kāi)戰(zhàn)。
36.與其他boss戰(zhàn)不同,這里玩家要追著boss打,boss會(huì)一邊后退一邊攻擊玩家,被擊中后,靈魂要迅速回到自己的身體,不然就gameover了。
37.Boss剩1/3血,進(jìn)入劇情,keaton為救女主而死,接著女主繼續(xù)戰(zhàn)斗,殺死boss。
38.殺死Boss,全部就完結(jié),劇情的最后有個(gè)彩蛋就是boss最后成為活人復(fù)生了。
游戲玩法與操作:★★★★★
游戲的基本玩法和多數(shù)單機(jī)冒險(xiǎn)解謎一樣,玩家要在可以行動(dòng)的空間范圍中,尋找線索和道具,一點(diǎn)一點(diǎn)地解開(kāi)當(dāng)前的空間限制(緊縮的房間門(mén)),以此來(lái)繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)。但是,本作沒(méi)有那種莫名其妙的邏輯關(guān)聯(lián)和讓人想破腦袋的關(guān)鍵道具,每一個(gè)謎題其實(shí)都是很合乎自然的,比如沒(méi)有指針的大鬧鐘和缺少了把手的機(jī)關(guān)盒等等,玩家只要稍微調(diào)查一下,就會(huì)知道自己接下來(lái)需要的是什么。除此之外,當(dāng)關(guān)鍵道具出現(xiàn)之后,游戲往往也會(huì)自動(dòng)以CG的形式來(lái)提醒玩家,比如旁邊突然打開(kāi)的抽屜、突然出現(xiàn)的怪物、突然升上來(lái)的餐托,當(dāng)然這些突然發(fā)生的變化也可以視作鬼屋中很嚇人的一環(huán),在你本來(lái)集中精神于機(jī)關(guān)上的時(shí)候,漆黑的房間里突然給你來(lái)那么一下子(有時(shí)候是畫(huà)面有時(shí)候是聲音),也會(huì)顯得相當(dāng)恐怖。整個(gè)大宅的特點(diǎn)就是房間超級(jí)多,這么多房間就代表著各種不同的謎題,房間各自相連,可以在地圖上詳細(xì)地看到自己的探索范圍,被鎖住的房間會(huì)顯示出某個(gè)圖案,這個(gè)圖案就代表解開(kāi)它的關(guān)鍵道具,當(dāng)你在探索的時(shí)候發(fā)現(xiàn)某樣道具,會(huì)立刻聯(lián)想到它應(yīng)該可以幫助你打開(kāi)哪一個(gè)房間。游戲給予玩家的線索非常清晰,再加上令人感動(dòng)的全程中文,再也不需要靠猜、靠胡亂的道具組合搭配或者亂蒙一頓來(lái)尋找答案,只要智商沒(méi)問(wèn)題,絕對(duì)可以非常順利地找到前進(jìn)的方法。
游戲畫(huà)面與音效:★★★★☆
游戲的畫(huà)面和劇情表現(xiàn)都非常有大作范,走的也是跟現(xiàn)在流行的詭異懸疑的“百年老宅”鬼屋冒險(xiǎn)路線。游戲場(chǎng)景刻畫(huà)精細(xì),過(guò)場(chǎng)CG很有電影鏡頭的感覺(jué)。登場(chǎng)人物(大部分是鬼魂)眾多,雖然除了主角小女孩Erica之外其他的著墨不算多,但是卻將個(gè)性特點(diǎn)塑造得相當(dāng)清晰。游戲講述了小女孩Erica和兩位同學(xué)來(lái)到一所陰森恐怖的鬼屋,但是卻被同學(xué)使壞關(guān)在鬼屋里,原本膽小的她只能靠著一只手電筒,在黑暗的大宅內(nèi)想辦法出去。但是當(dāng)她開(kāi)始對(duì)這所兩百年前的豪宅進(jìn)行探索的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)里面有著自己想象不到的奇怪現(xiàn)象,這里有外貌丑陋的兇殘怪物,卻也有行為舉止都還和生前無(wú)異的幽靈,這里留著某個(gè)人零散的日志殘頁(yè),有數(shù)量眾多的大大小小的房間,更有房間里各式各樣的謎題。而最令人毛骨悚然的,是關(guān)于這所鬼宅的詛咒——如果你進(jìn)到這所房子,到天亮前尚未離開(kāi),那么就永遠(yuǎn)也無(wú)法離開(kāi)了……
游戲可玩性:★★★★☆
本作最特別的是,它還有戰(zhàn)斗的部分,游戲里會(huì)出現(xiàn)各種怪物,而解謎用到的道具會(huì)成為Erica的武器,比如一開(kāi)始的手電筒,到后面的菜刀、水管等等,拿著這些武器就不用害怕怪物的襲擊。戰(zhàn)斗模式很有趣,都是點(diǎn)擊、劃線等手勢(shì)組成的QTE,玩家根據(jù)畫(huà)面提示,在相應(yīng)時(shí)機(jī)在圖案處做出正確動(dòng)作,就可以攻擊怪物,但如果QTE做錯(cuò)就會(huì)受到攻擊。要注意主角是有HP設(shè)定的,如果被怪物攻擊都HP為零,游戲就會(huì)讀檔重來(lái),不過(guò)本作是自動(dòng)存檔,而且存檔頻率很高,且不影響游戲的進(jìn)行,非常貼心。殺死怪物之后會(huì)存儲(chǔ)某種靈魂值之類的東西,到后期有著重要的作用。游戲后期,隨著劇情進(jìn)展,Erica還要面對(duì)類似于BOSS的邪惡鬼魂,可見(jiàn)戰(zhàn)斗也是本作的重要組成部分。另外游戲里得到的金幣也是有作用的,雖然本作中沒(méi)有商店,不過(guò)可以用一定數(shù)量的金幣(前期是150金幣)去購(gòu)買(mǎi)提示,當(dāng)你游戲被卡住的時(shí)候,可以用金幣換取情報(bào)。
游戲總評(píng):★★★★☆
推薦玩家:喜歡解謎冒險(xiǎn)類游戲的玩家
推薦理由:劇情吸引、畫(huà)面精致、融入QTE戰(zhàn)斗,總體而言,本作的畫(huà)面和劇情都非常容易吸引人沉浸其中,你需要在一片未知中穩(wěn)健地前進(jìn),去破解整個(gè)故事背后的真相。除了探索解謎之外,戰(zhàn)斗的加入也讓游戲更有緊張感也更有新意。和之前玩過(guò)的歐美冒險(xiǎn)解謎相比,本作的解謎部分難度并不高,可以讓你將更多精力投入到冒險(xiǎn)和劇情體驗(yàn)上,而整個(gè)故事也顯得更加流暢,更像一部3D動(dòng)畫(huà)電影。翻譯妥當(dāng)?shù)闹形膸?lái)的親切感令人淚流滿面,不愧是值得推薦的精品,大家一定不要錯(cuò)過(guò)了。
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