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1、刀俠
以刀為武器的江湖勇士,在刀法上有所成就并多用此行俠仗義的武人方能當(dāng)?shù)闷稹暗秱b”中的“俠”字。由于使用大型的刀,刀俠的攻擊頻率也相對(duì)低一些。但其揮砍的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他職業(yè),攻擊傷害也較高。在游戲中,刀俠定位為防御類職業(yè),生存能力強(qiáng),在戰(zhàn)斗中是忠實(shí)的前陣伙伴。
2、武者
御氣而敵,摒棄了繁雜的兵刃之人。武者多以心法內(nèi)功修煉為主,大隱于市,摘葉飛花皆為武器。由于不使用兵刃,武者的攻擊速度極快,以閃電著稱--攻擊頻率是其他職業(yè)的雙倍。在游戲中,武者定位為近身、快速攻擊。但俠客成長(zhǎng)方向因人而異,還需按自己喜歡來(lái)研究。
3、劍客
仗劍江湖之人,在其冷峻的外表下,多藏著一顆忠肝義膽的心。劍客是靈動(dòng)俊逸的,天下之大何處去,有酒須盡歡,無(wú)酒亦安身。劍客也是寂寞如雪的,數(shù)十載的光陰只為磨礪出萬(wàn)丈的光芒。他們以靈巧輕盈著稱,使用貼身的佩劍,靈巧且迅捷。游戲中,劍客的各項(xiàng)數(shù)值都比較均衡。既有著不俗的生命力,又在輸出效率上小勝一籌。
4、暗器
使用毒鏢、獨(dú)門暗器作為制敵的武器。使用暗器的俠客,多有非凡的輕功和藏匿技巧,武學(xué)精要講求穩(wěn)、準(zhǔn)、狠。在游戲中,暗器是遠(yuǎn)程職業(yè),靈巧運(yùn)用輕功,可以無(wú)傷于某些強(qiáng)力敵人。
1、技能加點(diǎn)
玩家在俠客養(yǎng)成面板的技能分頁(yè)中,可對(duì)當(dāng)前俠客已開(kāi)啟技能進(jìn)行加點(diǎn)升級(jí)。提升技能等級(jí)可增加技能的傷害、效果、某些幾率觸發(fā)型技能的概率。
技能升級(jí)須消耗技能點(diǎn)數(shù)、金幣。其中技能點(diǎn)數(shù)是通過(guò)時(shí)間進(jìn)行回復(fù),有回復(fù)上限10點(diǎn)(開(kāi)啟VIP5的等級(jí)可提升至回復(fù)上限20點(diǎn))。
2、主動(dòng)技能
在戰(zhàn)斗中,需要玩家手動(dòng)點(diǎn)擊釋放的技能,被稱為俠客的主動(dòng)技能。俠客主動(dòng)技能多是傷害技能,或增加己方有利的Buff效果。
3、被動(dòng)技能
被動(dòng)技能不需要玩家手動(dòng)釋放。他通過(guò)學(xué)習(xí)為玩家提供屬性加成,或在某些條件下自動(dòng)觸發(fā)為玩家的戰(zhàn)斗帶來(lái)增益效果。每名俠客擁有2個(gè)被動(dòng)技能。
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